シージ サーバー 変更。 【レインボーシックスシージ 】サーバーの変更方法と各地域の特徴【R6S】

「レインボーシックス シージ」でマニュアルでデータセンターを選択する(PC)

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ファイルエクスプローラーを開きます。 は、Ubisoftアカウントに固有の長い英数字の文字列です。 1つ以上のアカウントでプレイされている場合、複数のフォルダーを確認することがあります。 それらのフォルダーを削除してご利用のアカウントからゲームを開始します。 これでデフォルト GameSettings. iniファイルが含まれる1つのフォルダーがアカウントで確認できるはずです。 「プログラムから開く」を選択して「メモ」を選びます。 ゲーム設定のリストを見ることができるようになります。 ドキュメントの下までスクロールします。 そうすると次を確認することができます: 前にセミコロンが付いた全ての行は、可能なデータセンターの選択肢のリストです。 「デフォルト」の選択をあなたが選択しているものに変更します。 ファイルを保存して、ゲームを開始します。 ゲーム内で、F10を押すまたは右上のギアアイコンをクリックします。 オプション内で、現在選択されているデータセンター、その右側のping、およびNATタイプが表示されます。 マニュアルでの選択が正常に完了して確定すると、これで準備は整いました! 上記の手順に従って、ゲームを閉じて値を変更することにより、いつでもサーバーを変更できます。 その他ご質問がございましたら、お気軽にください!.

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レインボーシックス シージ:Y5S2「オペレーション・スティールウェーブ」情報解禁(その4)、チャンピオンの条件変更/マッププール変更などまとめ

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PC版での名前変更の手順 1 「Ubisoft Club」にログインする 2 右上のアイコンをクリックする 3 アカウント名をクリックする 4 「ユーザー名」を編集する 1 :「Ubisoft Club」にログインする PC版R6Sでの名前を変更する場合は、まず「Ubisoft Club」にログインしよう。 「Ubisoft Club」での名前が、R6Sゲーム内で表示される名前になるため、ゲーム外で変更する必要がある。 2 : 右上のアイコンをクリックする 「Ubisoft Club」にログインしたら、ページ右上に表示されているアカウントのアイコンをクリックしよう。 クリックすると、アカウント名などの情報が表示される。 3 : アカウント名をクリックする アカウント情報を開いたら、アカウント名をクリックしよう。 アカウント名にカーソルを合わせると、アカウント名の横にペンのマークが出るのでわかりやすい。 4 :「ユーザー名」を編集する アカウント名をクリックすると、ユーザー名の編集画面が表示されるので、新しいユーザー名を入力しよう。 編集画面にはユーザー名の命名規則が表示されており、入力した名前が規則をクリアしているとチェックが付く。 ) ユーザー名の中に「Ubisoft」を含む文字列は利用できない 重複するユーザー名は認められないため、固有のものとなるよう設定する ユーザー名に攻撃的な単語を使用しない 下の2項目は「認証」するとチェックされる 下から2つの項目は、編集画面の右下にある「認証」をクリックするとチェックされる。 規則をクリアしていれば、他の項目と同じようにチェックが付くので、「保存」を押せば変更が完了する。 ホーム画面の機能エリアから「プロフィール」>「・・・」を選択 >「プロフィールを編集する」>「オンラインID」の順に選択しよう。 2 :「重要な情報」の内容を確認する 「オンラインID」を選択すると「重要な情報」が表示されるので、確認しておこう。 問題がなければ「同意する」を選択し、「続ける」を選択して手順を進めよう。 3 : 新しいオンラインIDを入力する 「オンラインIDを変更する」という画面になるので、変更したい新しいオンラインIDを入力しよう。 5 : 新しいオンラインIDの表示方法を選択する オンラインID変更時には、PS4上のプロフィールで、フレンドに対して古いオンラインIDを表示するかどうかを選択できる。 「表示する」にした場合、フレンドから見た場合のみ、30日間だけ古いIDも一緒に表示される。 IDの変更には、PS Plusに加入していれば「500円」、加入していなければ「1000円」が必要だ。 また、購入画面で「チャージ 入金 する」を選択すると、残高が足りていてもチャージされてしまう。 残高が足りていて、余計なチャージをしたくない場合は「確認してサインアウトする」を選ぼう。 7 : 手続きが完了すると変更通知が届く オンラインIDの変更手続きが完了すると、サインインID宛に変更通知が届く。 オンラインIDが変更されれば、ゲーム内での名前も変わるので、通知が届いたら名前変更は完了だ。 名前変更の注意点 ゲーム内設定では変更できない R6Sにおけるユーザー名は、各プラットフォームのアカウント名が自動で適用されるため、ゲーム内の設定からは変更できない。 名前を変更したい場合は、自分のプレイしているプラットフォームに適した方法で名前を変更しよう。 日本語は使用できない ユーザー名となる「UBICLUBアカウント」と「PSNのオンラインID」は、英数字と一部の記号のみ使用可能なため、日本語の名前にはできない。 名前を変更する際は、英数字のアカウント名を考えておこう。 短期間に何度も変更はできないので、制限を踏まえたうえで名前を変更しよう。 PS4版は2回目以降有料になる PSNのオンラインIDを変更する場合、2回目以降は変更の際に「1000円」が必要になる。 PS Plusに加入していれば「500円」に割引されるが、どちらにしても有料となるので、初回変更時に誤字などが無いよう注意しよう。

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【レインボーシックスシージ 】テストサーバー(TTS)の最新情報と接続方法【R6S】

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INDEX• テストサーバー2週目までの出来事 詳細は以下の記事にまとめられています。 変更: 新防衛オペレーターMelusi(メルシ)のサブガジェットが、展開型シールドからニトロセル(C4)へ変更• 彼女のサブガジェットはインパクトグレネードとニトロセルとなる• 変更: 国境のリスキルポジションとして知られた「東側車両入口」を改修• 引き続きリスキルは可能だが、攻撃側が対応しやすくなった• 話題: ゲーム内で使える新しいベンチマークツールを紹介• 話題: 遠くの敵が光って見えるバグ テストサーバー3週目の出来事 一部のマップにある金属探知機を修正 現地時間にて、「銀行」、「運河、「国境」にある金属探知機に修正が加えられました。 「国境」税関検査にある金属探知機• 鳴り止むまで3秒になる• 一度に鳴るアラームは1つだけ• アラームが再び鳴るようになるまでのクールダウンタイムを削除 説明によると「 金属探知機を通り抜ける際に鳴るアラームにクールダウンタイムが設定されていたことで、(一度鳴ってクールダウン中であれば)アラームが鳴らずに何度も行き来できていたという問題を修正した形です」とあるので、どうやら各マップの金属探知機をより実用的なデフォルト防衛装置としたい意図が読み取れます。 ただし 防衛側が通っても音が鳴るのでご注意ください。 リワーク「民家」の窓に鉄格子を追加 の添付画像より。 珍しい窓格子 ツリーハウス前にある窓に 鉄格子が追加されました。 屋内と撃ち合うことはできますが、ラペリングからの突入がこの窓だけは不可能になっています。 ラペリング突入を封じた意図については記載されていませんが、「防衛側には飛び出しができない窓だから」など、この窓に特有の問題があったものと推測されます。 ACS12はパワーアップ中 左がライブサーバー版。 中央がテストサーバー初期。 右がテストサーバー最新版• ダメージが41から59へ上昇。 ADS速度上昇()• RPMが300へ上昇() Alibi(アリバイ)とMaestro(マエストロ)のメインショットガン ACS12。 使用率がそれぞれの他のメインウェポンに対して1%前後しかないという不人気ぶりだったため、ペレットからスラグ弾に置き換える武器リワークを受けました。 しかしコミュニティから 逆に弱くなっているとの指摘が相次いだだめ、ダメージ、ADS切り替え速度、RPM(発射速度)が次々に上昇していきました。 最新版ACS12の評価についてはまだまだ審議中のようです。 果たして人気は出るのでしょうか。 その他の話題 パッチノートには記載がありませんが、コミュニティ内で話題になったテストサーバーでの変更点をまとめていきます。 Castle(キャッスル)エリートスキン登場? from Castleの 顔モデルが変化していることが分かりました。 過去にBandit(バンディット)やHibana(ヒバナ)の顔が修正されたときは数カ月後にそれぞれのエリートスキンが発表されたため、 数シーズン後にCastleのエリートスキンが出るのではないかと憶測を呼んでいます。 一方でCapitao(カピタオ)のように顔モデルは変更されずにエリートが出たり、既にエリートが出ているThermite(テルミット)の顔が修正されたことも合わせると、必ずしも顔モデルの変化がエリートの登場順を示唆しているわけではなさそうです。 新兵のMk 14 EBRにACOG追加 from 固有ガジェットがない代わりに武器やサブガジェットの選択に幅がある 新兵ですが、攻撃側の新兵にのみ、 Mk 14 EBR(Dokkaebi(トッケビ)のDMR)にACOGが追加されました。 実用性については定かではありませんが、新兵でカジュアルに遊ぶプレイヤーには嬉しい修正でしょう。 オペレーターたちは寝不足? 「 オペレーターの目が充血してる」という指摘が挙げられています。 確かに画像を拡大してみると、オペレーターによっては眼球の端が赤みがかっているようですが…。 睡眠はしっかりとろう Y5S2は6月9日?16日?もっと後? テストサーバー延長自体は明言されていた 数シーズン前にUbisoftから発表されたように「テストサーバーは3週間」であるため、本来なら「オペレーション・スティールウェーブ」のリリース日も日本時間6月9日深夜を予定していたと思われます。 しかし5月19日の「」でも明言されたように、新型コロナウイルス感染症の影響により在宅ワークを余儀なくされているスタッフの現状を踏まえて、テストサーバー開放期間を従来から1週間延長するとしています。 つまり 日本時間6月16日深夜リリースと予想されます。 ただし世界大会ファイナルズの中止や、ネット配信のみの新シーズン発表イベントなど、今回は異例づくしであったため、この通りにはならないかもしれません。 またテストサーバーでの変更点はすべてテスト目的のものであり、ライブサーバーへの実装が保証されているわけではない点についてもご留意ください。

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