女性向けスマホゲーム 売上。 【2020新作】スマホゲーム人気ランキング!面白いアプリゲームやおすすめスマホオンラインゲームを紹介|オンラインゲームPLANET

【2019年7月】女性向けゲームアプリ 売上ランキング

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【スマホゲーム】2020年上半期集計! 総合ゲームアプリ売上ランキングTOP50!!【セルラン】の情報ですが、私はスマホでiPhoneを使っています。 しかし、iPhoneを手に入れた後も困った経験がありました。 新しく入れるアプリ候補が多すぎて何をダウンロードして使った方が良いのかわかりません。 それはアプリが多すぎでおすすめがわからないのです。 なので、今はLINEすら入れていません。 使うのはグーグル関係やマップ。 あとはスマートニュースぐらいです。 それ以外でおすすめなアプリを探す方法について紹介します。 この記事にはAppMedia,UCEr6wJw2oysA2GN0cKl23Gw,うめっち,アンソニー,ゲーム,実況,解説,紹介,攻略,ニュース,情報,おすすめ,新作,面白い,人気,神ゲー,プリコネ,プリンセスコネクト,ウイイレ,ウイニングイレブン,ポケモン,ポケGO,ドッカン,ドッカンバトル,ドラゴンボール,ドラクエ,ドラクエGO,ドラゴンクエスト,ドラゴンクエストウォーク,パズドラ,プロスピ,Fete,FGO,荒野行動,モンスト,モンスターストライク,エヴァ,七つの大罪,東京喰種,鬼滅,鬼滅の刃,2020年,売上,課金,ガチャ,ランキング,セルラン,セールスランキング,アプリ,スマホゲーム,ゲームアプリ,ソシャゲ,アプリゲーム,おすすめアプリゲーム の情報があります。 何かポイントとなるキーワードがありましたでしょうか?? 知らないワードがあった場合はグーグル検索で確認しておきましょう、、 さてアプリの全体像について紹介しますから、ご参考にして下さい。 ダウンロード方法や操作マニュアルについて、一番わかり易い動画を見て下さい。 初心者向けの情報が満載です。 この内容をベースに自分のやりたいことアプリをダウンロードしていきましょう。 アプリのダウンロードが完成したら、アプリを極力使うことです。 疑問点はアプリのチュートリアルかネット検索すればほぼ解決できます。 本アプリには数え切れない程の機能があるので、加工の幅が大きく広がることでしょう。 SNSで注目を浴びる写真を作りたい時は重宝しそうです。 初心者向けのアプリ Foodie — 生活のためのカメラ 料理が劇的に美味しそうに見えるカメラアプリ。 使い方も簡単です。 料理だけでなく、空や雑貨などの写真に合うフィルターも。 また動画撮影機能も付いています。 マッチングアプリの嘘をつく彼氏 付き合ってまだ1週間の彼氏がいます。 3回遠出デートの末告白... 末告白され付き合いました。 わたしはその後 アプリ omiai を退会しましたが、友達も嘘をつかれた経 験がある人がいたので念のため... マッチングアプリについて いいなと思った女性 29歳 とマッチングしたのですが 相手のいいねを... 相手のいいねを見ると200近くあってへこみます 自分のいいねが50くらいなので、釣り合っていないのではないか?と思います。 最近、従姉妹... マッチングアプリの嘘をつく彼氏 付き合ってまだ1週間の彼氏がいます。 3回遠出デートの末告白... 末告白され付き合いました。 わたしはその後 アプリ omiai を退会しましたが、友達も嘘をつかれた経 験がある人がいたので念のため... マッチングアプリでラインを交換した人と会う約束をしたのですが、日程を確定したら急にホテルで映画... アプリで知り合った一個上の彼女がいます。 30くらいだったから玉の輿だよねー と言われたことが引っかかってます。 バカにされたような。 謝ってほしいと言ってもいい内容... 婚活アプリって難しいですね。 お互い様とは思いますが相手の本心がわからないです。 いいねされてマッ... マッチングして挨拶が来たのでこちらも挨拶し返したら未読スルーとはどういうことですかね。 悲し いです。 こちらとしてはこの人こそ... アプリの顔分析をしたら童顔で人を寄せ付けない感じの顔みたいな事を言われたんですけど童顔って親しみ 親しみやすいとかそういうイメージがあったのでなんか矛盾してるな〜って思ったんですけど芸能人で言ったらどんな顔の ことを言う... アプリとか出会い系って本名なんて、お互い明かさないで会ってる人多いと思うんですけど、もし、病気とか 病気とか、妊娠したらって怖くないですか? 女の人のほうが、ダメージは、大きいですよね。 アプリの顔分析をしたら童顔で人を寄せ付けない感じの顔みたいな事を言われたんですけど童顔って親しみ 親しみやすいとかそういうイメージがあったのでなんか矛盾してるな〜って思ったんですけど芸能人で言ったらどんな顔の ことを言う... アプリのクリケでスマホケースデザインを試みております。 サイト?からマイページに画像を登録まで... 登録までは出来たのですが、画像の加工や文字入れなどは出来ないのでしょうか? 現在が画像を登録してスマホケースを選択するところまで、...

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女性向けゲームは本当に狙い目なのか?乙女ゲーの売上と営業利益 平田色々調べたの巻 | アニメゲームマンガ専門 ラクジョブ新聞

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書籍「あなたはなぜパズドラにはまったのか」の著者でもあり、元某大手ゲーム企業のソーシャルゲームプランナーである、鈴屋二代目さんに、ソーシャルゲームについてのお話を伺いました。 つまり ゲームに親しみがあって、お金に余裕がある、30代半ば〜40代前半の人たちですね。 同じ「おっさん」といっても、独身者とお小遣い制の既婚者による「自由につかえるお金」の格差があって、「お金に余裕のある層」が札束で殴り合っている。 一方で「課金はしないけど時間がある」というのが10〜20代です。 この「時間に余裕がある若者」と「お金に余裕があるおっさん」が対立することで、ゲームが盛り上がっているのです。 一般的には「ソーシャルゲームで課金するユーザー比率」というと、全体の10〜20%くらいでしょうか。 課金者に「職業の偏り」はありますか? 鈴屋: よく言われているのは、弁護士・医者・マンションオーナーなどの 「高所得で仕事中にスキマ時間がある」という人たちですね。 他には、タクシー運転手、キャバクラ嬢など「一般的な会社員と休みが合わない。 仕事中に1〜2時間の待ち時間がある」という職業にも、課金者が多いのではと言われています。 いわゆる「廃課金者」の人たちって、どのくらいの金額を課金するんでしょう? 鈴屋: ソーシャルゲームでは、 月に十万円以上つかう高額課金者が約1%はいて、売上の半分を支えていることも少なくないです。 例えば「某アイドルゲーム」の話でいうと、「自分の好きな子たち」に対して、車一台分程度のお金をつぎ込んでいるユーザーは多々います。 そうした売上データを見ることで、ユーザー毎の好みの女の子の属性がわかったりもしますね。 ソーシャルゲームで売上が上がる時期は? 鈴屋: やっぱり 売上があがるのは「ヒマな時期」ですね。 例えば一番売上が高いのは「正月」です。 ガラケー時代には、「福袋セット」という課金アイテムが、3万円で売れていた時期もありました。 あとは、月で言うと「1日」です、月初は売上が高くなります。 実は、給料日の後の「月末」はそうでもありません。 休みの日でいうと「休日の最終日」の売上が高いです。 例えば「3連休の最終日」「日曜の夜」などですね。 遊びから帰ってきて落ち着いた頃に、遊んでいるのだと思います。 ソーシャルゲームを運営していて、印象的だったことは? 鈴屋: 2011年の大震災の後の売上が、あまり変わらなかったことですね。 ソーシャルゲームって緊急時には一番いらないもの。 ところが、実際はそうではなかったのです。 もちろんゲーム企業側としては、震災後の3月いっぱいくらいまで、「イベント開催」などを自粛しているところが多かったわけですが、ユーザー(あそぶ側)としては、あまり変わらなかった。 これは、会社が休みになったり、自宅待機になったことで、逆に「ヒマな時間」が増えてしまったからなのかなと推測しています。 課金アイテムの「おもしろい売れ方」は何かありますか? 鈴屋: アバターのアイテムが「男女で売れる傾向が違う」というのはおもしろいですね。 男性の場合は「天使の羽」「鎧」などファンタジー系のアイテムが売れ筋なんですね。 一方、女性は「派手なドレス」「盛った髪型」のような、リアルで着られないアイテムがよく売れます。 ちなみに 「女性向けのソーシャルゲーム」を運営していたときに、「パッチリつけまつげ(200円)」が一番売れたのをよく覚えています。 「派手な髪型」や「ゴージャスなドレス」を身につけるよりも、「まずは、目が大事」ということを女性が理解しているからなのだと思いました。 ソーシャルゲームのイラストって、レアカードだと1枚数十万円するんですよ。 ところが「つけまつげ」の場合は、デザイナーがただ線を描いただけのものですからね。 当たり前ですが、ユーザーにとっては「カードの原価」なんて関係ないということですよね。 ゲームプロデューサーの人は「独立してゲームつくろう」とはならないんですか? 鈴屋: もちろん、そういう人もいると思いますよ。 その話でいうと、勤めていたゲーム会社で、成果報酬でボーナスがもらえる「インセンティブ制度」がつくられたことがありました。 収益をあげたゲームのプロジェクトチームには、 「利益の何%」みたいな感じでボーナスが入るシステムですね。 実際、それをやったところ「儲かっていないゲーム」のチームから不満がでてしまいました。 「アイツは大して働いてないのに、あのプロジェクトにいるだけで、大金をもらっている」と。 やっぱり「人気IPもの」「シリーズもの」などもそうですが、「売上が確実にでるタイトル」って決まっているわけじゃないですか。 そうなってくると、みんなそういう作品をやりたがってしまう。 結局そういう経緯があって、その「インセンティブ制度」はなくなってしまいましたね。 あと「独立する」という意味では、資金も多く必要なのでリスクも高い。 ガラケーのソーシャルゲームは2,000〜5,000万円でつくれましたけど、いまスマホだと1億円は超えますからね。 取材協力: 余談:「安眠ひざまくら」について 鈴屋二代目さんが、プロデュースしたアプリについて聞いたところ、一番のヒット作は「」というタイトル。 約40万ダウンロード(iOS80:Android20)で、収益は「広告と課金で半々くらい」。 ちなみにこのアプリ、アップルの審査で「10代にご奉仕させるつもりか?」という理由で何度もリジェクトされてしまった。 結局「高1設定」「制服コスチューム」などを削除し、審査を通過したらしい。 また、なぜか海外でのダウンロードが多い(日本24%:海外76%)ため、現在は中国のAndroidストアで配信元になってくれる方を探しているとのこと。 編集後記 鈴屋二代目さんの著作「 」も読んでみたところ、以下のような小ネタが楽しめました。 (ゲーム業界の人にとっては、知ってることだらけかもですが) ・アダルト系のソシャゲは1日後の継続率は10%だが、一人あたり課金額(ARPPU)が一万円超え。 ・アイテム受け渡しが「プレゼントボックス」方式なのは、間違ってしまったときに回収できるから。

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スマホゲームの年間課金売上ランキング、3位パズル&ドラゴンズ、2位モンスターストライク、1位は?|@DIME アットダイム

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事前登録者数が5万人を超え、公開後の同社株価がストップ高になるなど注目を集めていた。 6月26日に公開したものの、開始直後からアクセスが集中し、ログインできない事態に。 数日経ってもメンテナンス入りが頻発し、ゲームを始めることすらできないユーザーが続出していた。 このため1日午後8時で配信を一時停止。 翌日、システム自体が負荷に耐えることができないため「抜本的な修正」を加えて3カ月後の10月に再開すると発表していた。 これに市場が失望し、2日の同社株式には売り注文が殺到、ストップ安となった。 ネットでは「サーバの増強でどうにかならない修正って……」など完成度を危惧する声が続出。 制作会社が実績が公表されていない無名企業であることや、5月の株主総会では株主からの質問に「万全な状態で配信できると考えている」と答えていたことも話題になった。 3日の追加発表では、開発会社の変更を明らかに。 売上高への影響は1億円を想定し、今期(2015年2月期)業績への影響は現在精査中という。 3日の終値は1038円(前日比48円安)と2日連続のストップ安は免れたようだ。 女性向けソーシャルゲームでは、バンダイナムコゲームスが公開した「アイドルマスター SideM」が2月28日の開始当日からサービスを中断、を発表している。

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