起点エルフーン。 【ポケモン剣盾】マスターボール級達成構築 晴れおいかぜエルフーンリザードン&偽装バンドリュ

【ORAS】エルフーン(おいかぜ採用やどみが型)についての育成論

起点エルフーン

スポンサード リンク 特性「 いたずらごころ」により、 補助技を先制で打つことが できるポケモン、 エルフーン。 XYで新タイプの フェアリーが追加され耐性が優秀となり、 その耐性から繰り出される やどみが型が流行しました。 一度ハマると抜け出せなくなる 強烈な型ですよね。 PGLの技ランキングでも、 上位4つの技がダントツで採用されており、 今レートでエルフーンを見かけたら ほとんどがやどみが型といっても 過言ではないでしょう。 しかしエルフーンには、 やどみが以外にも 豊富な補助技を覚えることができます。 置き土産や トリックルームなど、 起点作りのための技を多く覚えることができます。 特に 追い風は、 後続がどんなポケモンでも 優位に動けることができる優秀な技です。 今回はやどみが型ではない、 起点作り追い風エルフーンの 調整を考えてみました。 耐久目安 A特化鉢巻カイリューの神速が確定2発(50. 運用方法は、 やどみが型とは違い 初手から 出していきます。 先手追い風を確実に決めてから 相手の攻撃を受け、 脱出ボタンで後続へと繋げていくのが理想です。 エルフーンは他の起点作りと違い アンコールがあるため、 相手の積みの起点になることはありません。 エルフーンはタイプのおかげで耐性が多く、 耐久にも厚めに振っているため、 一致抜群の技を喰らわない限りは 一発耐えることができるかと思います。 脱出した後、もう一回場に出すことができたら、 はたき落とすや 置き土産など 追い風以外の技も使っていきましょう。 差別点 エルフーンの先手追い風は確かに強力ですが、 同じことをできるポケモンに ファイアローがいます。 ファイアローはエルフーンと違い、 攻撃性能があるため 終盤では 抜きアタッカーとしての 役割も持つことができます。 エルフーンはそういった事はできないため、 何か 差別点を考えなければいけません。 まず1つ目の差別点は 先程も紹介しましたが、 相手の起点にされないこと。 エルフーンは アンコールの存在があるため、 相手は迂闊に補助技を打つことが 出来なくなることだと思います。 2つ目の差別点は 自主退場ができること。 エルフーンは 置き土産を覚えるため、 後続が起点にしやすい環境を作りやすいです。 ファイアローは とんぼがえりを覚えることができますが、 素のSが高いためどうしても先手で打つことになり 後続がダメージを受けることになります。 後続への負担が軽い、 という点ではエルフーンに 軍配が上がるのではないでしょうか。 まとめ 起点作りエルフーンはいかがだったでしょうか? 現在はやどみが型が主流なため、 相手はそれを警戒してくるので 意表がつけるかと思います。 起点作りのポケモンが欲しいという人は、 ぜひこのエルフーンを 育ててみてはどうでしょうか。 それでは今回はここまでで。

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【サンムーン・ダブル】エルフーン+テラキオン構築の四方山話

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わざ1 わざ2 わざ3,4 育成論と使い方 いたずらごころを活かして起点作り いたずらごころの効果でやどりぎやみがわり、アンコールなどを先制して起点を作る型。 削り性能も高いので、後ろの エースの火力が微妙に足りないという場合にも役立つポケモンだ。 あくタイプには変化技が効かない 注意したいのは、いたずらごころの効果によって悪タイプ相手には変化技が無効になるということ。 やどりぎは草だけでなく悪にも効かない。 あくタイプ相手にはタイプ一致のムーンフォースで弱点を突こう。 みがわりかまもるどちらかは必須 やどりぎと相性がいいみがわりかまもるの最低でもどちらか一つは欲しい。 どちらか片方を選ぶなら、 連打してダイマックスターンを枯らせる身代わりがおすすめだ。 誰を対策するのか、どう戦うのかで決めよう。 サザンドラ抜きまでS調整も選択肢 サザンドラはフェアリー4倍弱点のあくタイプなため、素早さ関係で相性が大きく変わる敵。 ただ、エルフーンはムーンフォースを持つ可能性が高いため、弱点は突かれてしまう。 ダイマックスは使わないで戦う こちらがダイマックスしてエルフーンを攻撃しようとすると、先制のみがわりでターンを消費させられる。 エルフーン相手にダイマックスを切るのは勿体無いのでやめておこう。 ポケモン剣盾の攻略関連記事 DLCの攻略情報.

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【ポケモン剣盾】エルフーンの育成論と対策|おすすめ性格【ソードシールド】|ゲームエイト

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タマゴ技 覚える技 タイプ 威力 命中 PP - 100 10 - 100 10 - - 20 - 100 20 - 100 10 教え技 覚える技 タイプ 威力 命中 PP 70 100 20 過去作でのみ覚えられる技 覚える技 タイプ 威力 命中 PP - 85 15 おんがえし - 100 20 - - 15 くさぶえ - 55 15 しぜんのめぐみ - 100 15 - 90 10 - - 20 65 100 20 ひみつのちから 70 100 20 フラッシュ - 100 20 60 100 25 めざめるパワー 60 100 15 やつあたり - 100 20 ゆうわく - 100 20 100 100 15• 鎧の孤島攻略ガイド 注目記事• データベース• お役立ち• 人気記事• ポケモン図鑑 分類別• 世代別ポケモン一覧• ワイルドエリア 攻略情報• ストーリー攻略 攻略チャート• トレーナーバトル• お役立ち• 育成論• 新着育成論• 人気の育成論• パーティ レンタルパーティ• パーティの対策• 掲示板• お役立ち 初心者におすすめ• やり方・方法まとめ• 新要素 鎧の孤島からの新要素• 剣盾からの新要素• English Walkthrough Wiki 英語版)•

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